「画面の解像度を設定」では、モニタの解像度、ビット数、リフレッシュレートを変更することができます。
画面の解像度を設定
![画面の解像度を設定1](https://sunagitsune.com/wp-content/uploads/2022/08/a2118e36b3d6e86963f9653752ab57f2.jpg)
画面の解像度を設定は、アクションペインのワークステーションから追加できます。
![画面の解像度を設定2](https://sunagitsune.com/wp-content/uploads/2022/08/dfb15a2bc7829f358828252caf341f7e.jpg)
追加するとダイアログが表示されます。見慣れない項目もあるかもしれませんが、
![画面の解像度を設定3](https://sunagitsune.com/wp-content/uploads/2022/08/58333367f3e0a358ea77bff256962d46.jpg)
全部入れないとエラーになるので、何入れていいかわからない項目は解像度を取得して、変数をそのまま流用する(または値を書き写す)のが吉です。
モニター番号
![画面の解像度を設定4](https://sunagitsune.com/wp-content/uploads/2022/08/d91852b76000301bafd15aa66d0b79bd.jpg)
設定を適用するモニタの番号を指定します。デュアルディスプレイでない場合は1となります。
モニターの幅
![画面の解像度を設定5](https://sunagitsune.com/wp-content/uploads/2022/08/6a117719ca07d8d27f3be9af6f633595.jpg)
画面解像度の横幅をピクセルで指定します。
モニターの高さ
![画面の解像度を設定6](https://sunagitsune.com/wp-content/uploads/2022/08/6dd65227555eb94c3be87775bf2e6cd9.jpg)
画面解像度の縦幅をピクセルで指定します。
モニターのビット数
![画面の解像度を設定7](https://sunagitsune.com/wp-content/uploads/2022/08/fed9bcc3bb77e05eaad28a00ad99b2e5.jpg)
bit数=何色表示できるか的な意味です。一般的なモニタだと32になると思います。
モニターの周波数
![画面の解像度を設定8](https://sunagitsune.com/wp-content/uploads/2022/08/0061663f0b445c44076f4b2278756b77.jpg)
1秒に何回画面を更新するかを指定できます。ゲーミングモニタなどだと通常高い数値になります。
エラー発生時
![画面の解像度を設定9](https://sunagitsune.com/wp-content/uploads/2022/08/3e386f5bbd168eceb6a4646e99a149fb.jpg)
エラー時の処理を既定できます。
![画面の解像度を設定10](https://sunagitsune.com/wp-content/uploads/2022/08/32ae39942dac7c6816aea0ff08a19edc.jpg)
詳細では、画面の解像度を設定できない場合だけを指定できます。
![](https://sunagitsune.com/wp-content/uploads/2021/11/machine-learning-g0b59793cc_1280-160x90.png)
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