2021-08

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Excel(エクセル)で数字の大きさに合わせて色をグラデーションで変化させる方法/カラースケールの使い方

条件付き書式の一種として、数字の大きさに合わせて色をグラデーションで配置することができるカラースケールのご案内です。 数字が小さいほうから大きいほうへ並んでいればどの設定でもきれいに見えますが、実際に数字が入り混じるとかえって見づらくなる...
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Excel(エクセル)でインデントにショートカットを設定する方法

ExcelではTabが左右移動に使われることもあり、インデントのショートカットが(Altから辿るもの以外)用意されていません。 ニーズがないということでしょうが、頻繁にインデントを使用する方もいるかと思うので、インデントのショートカットを...
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Excel(エクセル)で行頭や左右に空白の幅を作る、セルに字下げを設定・解除する方法/インデントの使い方

インデントは文字列の頭に空白を入れる機能のことで、Excelでも使えます。 セル単位で作用する点に注意してください。
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Unityのアセットストアの使い方、無料素材の見付け方

Unityはパッケージングや物理演算だけでなく、絵や音楽などの素材についても専用サイトでフォローしています。自分で絵を描いたりモデルを作ったりできなくても、Unity公式のアセットストアを使いこなすことができれば、様々な素材をダウンロードし...
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Excel(エクセル)で図形に影を付ける、影を消す方法

Excelでは図形に影を付ける機能があり、図形に立体的な効果を与えたり、浮いてる風にしたりすることができます。
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Unity2Dによる簡単な脱出ゲームの作成記録

適当に画面作ってたら勢いで全部作っちゃったので、おおざっぱにポイントをまとめておきます。WebGLで出力して、UnityRoomで公開してます。製作期間は倉庫番作った後に作ってるので、記事書きつつ三週間ぐらい? 全部解説するのは諦めました...
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Unityで条件を満たす間処理を繰り返す方法/While文の使い方

Unity(C#)で繰り返し処理を行う方法はいくつかありますが、While文では指定した条件を満たす間処理を繰り返すことができます。 待機処理を使って、一定時間ラジオをゆらゆら揺らしてみようと思います。
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Unityでスクリプトから音楽(BGM)、効果音(SE)を再生する、音を鳴らす方法/AudioSource.Play、PlayOneShotの使い方

Unityで音を鳴らす方法です。PlayはBGM向けで、同時に複数の音源の再生ができず、次の曲が始まると前の曲から差し替えられます。
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Unityでマウスを離した時に処理を実行する方法/OnMouseUpの使い方

クリックをやめた時に処理を実行する、というイベントの実装方法です。 マウスを押したら処理1、離したら処理2を実行することで、疑似的に「押している間」処理をすることもできます。
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Unityで箱の数字を合わせると箱が開くギミックの作り方/イベントトリガーの使い方

箱じゃなくてもいいんですが、脱出ゲームでよくある「箱の数字を合わせる」謎を実装する方法です。