2021-07

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Unityで作ったアプリをAndroid用にビルドする方法、ビルドエラーの対処

Unityで作ったゲームは、簡単な手順でWebGL、Android、iOSなどにビルドすることが可能です。ここではAndroid用にビルドする手順を解説します。
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ExcelVBA(マクロ)で改行時のコンパイルエラーを出なくする方法/自動構文チェックの使い方

VBEでコードを編集中に、ちょいちょいコンパイルエラーが出るのを非表示にする方法です。
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Excel(エクセル)で数字を指定した数値の倍数に四捨五入する方法/MRound関数の使い方

ある値を基準値の倍数に換算する場合、余りを切り上げではCeiling、切り捨てではFloor関数を使います。今回紹介するMRound関数では、余りの数を四捨五入することができます。
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Unityで画像(スプライト)をSpriteRendererにアクセスして変更する方法

Unity(2D)で、SpriteRendererから画像を変更するコードの書き方です。
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CLIP STUDIO PAINT(クリスタ)で集中線の太さを変更する方法/図形ツール(集中線)の使い方

集中線の太さを変更するには、ペンや鉛筆と同様にブラシサイズを変更すればOKです。
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Unityで画面上に文字を表示し、大き過ぎるキャンバスをカメラに一致させる方法/テキスト(Text)の使い方

画面上にテキストを表示させる方法なんですが、キャンバスがデカ過ぎて初見時意外と困ったので、その対処法も書いておきます。
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Unityでマウスクリックされた時にイベントを起こす方法/OnMouseDownの使い方

OnMouseDownメソッド内に処理を書くことで、比較的単純な記述で「マウスでクリックしたときの処理」を実行することができます。
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Unityで作成したゲームをUnityroomで公開する方法

UnityroomはUnityで作った自分のゲームを公開したり、他の人が作成したゲームを遊ぶことができる投稿型ゲームプラットフォームサイトです。簡単な手順で誰でもアップロードができますし、利用も無料です。有料ゲームの販売はできません。
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Excel(エクセル)グラフで線やグラフの上に数値などを表示する方法/データラベルの使い方

データラベルは、ちょうどラベルを貼るようにグラフ内に数値などを表示する機能です。 特定のデータにだけデータラベルを表示する方法についても解説します。
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UnityでBGMを鳴らす方法/AudioSourceコンポーネントの使い方

Unityで音楽やSEなど「音」を鳴らすには、AudioSourceコンポーネントを使用します。 Unityのアセットに登録された、Unity上の音源はオーディオクリップ(Audio Clip)という扱いになります。このオーディオクリップ...