Excel(エクセル)でコメントを挿入・編集する方法とショートカット/Ctrl+F2の使い方
Excel(エクセル)で図形の背景をグラデーションで塗りつぶす方法
図形をグラデーションでペイントする方法です。デフォルトだと一色を濃く/薄くするグラデーションしか選べないんですが、図形の書式設定を使うと複数色のグラデーションも指定できます。普通に塗りつぶす方法、スタイルについては図形基本操作の記事で解説し...
「久しぶり」は英語でなんて言う?
ちょっと間が空いた相手に使える挨拶の他、~するのは久しぶりといった表現も紹介します。
Unityで作ったゲームをテストプレイする方法/実行ツールの使い方
作ったゲームをテストプレイする方法、実行ツールの使い方についてです。
「やばい」の語源
賞賛・警告・注意・疑惑・感嘆・呆然・歓喜・絶望と幅広く使われる「やばい」ですが、そのなりたちは古く、江戸時代には「やばな」という形容詞が使われていました。
語源ははっきりしませんが、様々な説があります。
英語で「あなたは誰ですか」はなんて言う?
英語で「あなたは誰ですか」と聞きたい場合、かなり色んな聞き方がある(そしてWho are youは失礼らしい)という話を聞いたので、色々と調べてまとめてみました。
Excel(エクセル)でグラフの参照範囲を変更する方法
一度作ったグラフの参照範囲を変える方法についてです。
グラフをセルの枠線に合わせて拡大・縮小・サイズ変更・移動する方法
作ったグラフを配置・サイズ調整する時に、セルの枠線に合わせる方法です。
Unityの画面構成、レイアウト、表示ウィンドウ、画面サイズ
Unityを作る上で、画面のそれぞれのウィンドウの意味と名称はざっと理解しておく必要があります。
画面のレイアウト方法についても解説します。文章内で特に説明なく「オブジェクト」という用語を使ってますが、簡単に言えばゲーム内の「もの」のこと...
Unity C#で回転をカーブをかけて遅くする方法/減衰係数の使い方
減衰係数という機能ではなく、どうやったら減衰係数をかけられるか、つまり今ある「速度」をどうやったら〇%ずつ減らして徐々に遅くすることができるか……というような記事です。
Excel(エクセル)で土日・祝日に色を付ける方法(自動判定・手動)
スケジュールなどを作る時、土曜日曜にだけ色をつける方法色々です。