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Naninovel(Unity)でカスタム変数を作成・使用する方法/@setの使い方

Naninovelのシステムを使って変数を作る/使う場合、Project Settingsから変数を登録することで変数を作成できます。また、値の更新には@setというスクリプトが用意されています。
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Naninovel(Unity)の入力機能の使い方(@input)

@inputでは、ユーザから入力処理をしてもらい、その結果を変数として保存することができます。
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Naninovelのセーブ/ロード機能について

Naninovelでは最初からセーブ/ロード機能が実装されているので、何もなければ特に何かする必要はありません。一応簡単に設定についてだけ触れます。
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Naninovel(Unity)で選択肢を作る、分岐する、ジャンプする方法(@Choiceの使い方)

@Choiceを使うことで、Naninovel内で物語を分岐させる、あるいは任意の箇所へジャンプさせることができます。
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Naninovel(Unity)のトランジションエフェクトの使い方について

Naninovelで背景画像を切り替える時に、デフォルトで用意されたさまざまな特殊効果(トランジションエフェクト)を適用することができます。
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Naninovel(Unity)でキャラクターの向きを変える方法

暇を見つけて少しずつNaninovelの機能を調べていく初回、char使用時にパラメータでlookを指定することで、キャラの向きを変えることができます。
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ノベルゲーム製作UnityアセットNaninovelの使い方

NaninovelはUnityで使える、ノベルゲーム制作に特化したアセットです。他のゲームの会話部分だけNaninovelに任す、といった使い方もできます。 そこそこ高額ですが使いやすそうなので購入。というわけで、使い方を勉強していきたい...
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保護中: 初心者の洞窟クリア部屋

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謎解きダンジョン:初心者の洞窟からの脱出

あらすじ 剣と魔法が支配する世界に、突如として次々と現れた謎解きダンジョン。その中ではダンジョンが冒険者の知識を読み、生み出された謎が魔物やトラップによって出題される。正しい答えを導き出したものだけが、生きて貴重なアイテムを持ち帰れるとい...
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Exemplaryの使い方

動画アップロードで音声書き出し・要約作成・翻訳までまとめてやってくれるAIサービス、Exemplaryの使い方です。