Naninovel(Unity)でキャラクターの向きを変える方法

dance IT

暇を見つけて少しずつNaninovelの機能を調べていく初回、char使用時にパラメータでlookを指定することで、キャラの向きを変えることができます。

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lookの使い方

look1
図のように@char キャラ名 pos:50,0でキャラクターを表示していますが、
リファレンスによるとlookを指定することでキャラの向きを変えることができるようです。
というわけで、早速実装。
look2
利用可能な値はleft、right、centerの三種。
look:leftがこちら、
look3
look:rightだと逆向きになりました。とりあえずspriteならこのふたつで用を足せそうです。
look4
初期値で右向くようにもしてみたんですが、centerだと必ず左向くようなので、3Dキャラ使う時用のパラメータかもしれません。
やりたいことから逆引きするUNITYの使い方まとめ
Unityをやりたいことから学習していけるよう、機能・用途別にまとめたページです。C#の命令別の逆引きは現時点で作っていません。2019の時期に書き始めているので、それより前のバージョンについては言及しません。

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