Naninovel(Unity)でメッセージ下のSave、Loadなどを削除する/テキストプリンターをカスタムする方法
すなぎつ
WindowsAPIを使ってExcel VBA(マクロ)で音・曲を再生する方法/sndPlaySound関数の使い方
Windows APIを使って音を鳴らす方法です。Excel自体の機能で音を鳴らしたい場合はBeepとShellの記事を参照してください。
関数のAPI宣言
Declare Function sndPlaySound Lib "wi...
Wix editorでテーブルを追加・編集する方法/テーブルマスターアプリの使い方
Wixでテーブルを作る場合htmlからは(基本的に)行えず、専用のテーブルマスターアプリを導入する必要があります。
※テーブルマスターアプリで作ったテーブルは、Adblock使用時は表示されません。
テーブルマスターアプリの追加
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Excel VBA(マクロ)で待機する方法/Sleep関数(Windows API)の使い方、使えない時の対処法
Sleep関数は文字通り「スリープ」させる命令で、指定ミリ秒数分の時間Excelをストップさせることができます。
Excelの関数ではなくWindows自体のAPIを使用するので、頭にAPI使う旨宣言する必要があります(要するに決まった文...
Excel(エクセル):ワークシート
ワークシート関連の操作方法まとめです。
ワークシートの使い方
ワークシートの作成・削除・挿入など、基本操作まとめです。
ワークシートのコピーについてです。
ブック間でやりとり
特定のシートを別の...
Excel(エクセル):大文字・小文字・全角・半角
Excelで全角/半角/大文字/小文字を切り替えたり変換したりの操作まとめです。
半角/全角/日本語/かな/ローマ字入力の切り替え
これはExcelというよりPC操作なので、機種/OSで異なるんですが、とりあえず一般的なWind...
Excel(エクセル)のセル/文字列の結合・分割方法まとめ
セルの結合・結合解除
セルの結合では、本来別々のセルをまとめたひとつのセルとして扱うことができます。
元から入力されていた内容は結合時に削除されることがあるので注意。
文字列の結合・分割
文字列を接続
複数...
Velo by Wixのhide関数、show関数、hiddenプロパティについて
Wixのhiddenプロパティをhide関数、show関数でOn/Offすることで、エレメントの表示/非表示を切り替えることが可能です。
テキストの非表示(hide)
まずボタン、イベントを作っていきます。テキストを非表示にする...
Unityのリジッドボディ(Rigidbody)コンポーネントについて
リジッドボディ(Rigidbody)コンポーネントでは、ゲームオブジェクトが物理演算によって動作することを可能にし、重さ、空気抵抗、抗力などを設定することができます。
リジッドボディコンポーネントの追加
リジッドボデ...
Unityで矢印キーでオブジェクトに干渉する、イベントを起こす方法/Input.GetKey、GetAxisの使い方
オブジェクトにスクリプトを仕込んで、キー操作で動かしてみる、というプログラムです。意外と簡単です。
成果物
キーを押すと移動するオブジェクトを作ります。
Input.GetKey
前準備としてスクリプトを作成し、オブ...
Velo by Wixのcollapsedプロパティ、collapse関数、expand関数の使い方
Collapseは和訳すると「崩壊」とか「破綻」とかそういう物騒な意味になります。
Velo by Wixの場合、挙動として対象のエレメントをページから除去します。
collapse関数の使い方
collapse関...