Naninovel(Unity)で待機処理を入れる方法/@waitの使い方

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Naninovel上では、@waitの後に秒数を指定するだけで待機処理は実装できます。ユーザ処理待ちすることも可能です。

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Naninovelで待機処理

;Naninovel
;0.5秒待機
@wait 0.5
基本的な使い方は@waitの後に秒数を指定するだけです。
;Naninovel
;続行/スキップ操作あるまで待機
@wait i
waitのパラメータにiを指定すると、ユーザから続行操作orスキップ操作があるまで次の処理を待機します。
;Naninovel
;10秒待機、続行/スキップ操作でも待機終了
@wait i10
パラメータとしてiの後に秒数を置くと、指定秒数が経過または続行/スキップ操作の入力で待機処理が終了します。
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