CLIP STUDIO PAINT(クリスタ)で簡単なGIFアニメを作る方法/「うごくイラストを作る」の使い方

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イラストにある「うごくイラストを作る」機能では、手軽にGifアニメを作成することができます。

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うごくイラストを作る

clip studio paint gifアニメ1
最初にgifアニメ用のイラストを作成します。
ファイル新規をクリックし、
clip studio paint gifアニメ2
作品の用途をイラストにして、うごくイラストを作るにチェックを付けます。
clip studio paint gifアニメ3
セルの枚数は最初に設定できる最大値が24枚なので、フレームレートが6なら4秒まで、8なら3秒まで、10なら4秒まで選択できます(後で増やせます)。
clip studio paint gifアニメ4
フレームレートで1秒に何枚画像を使うかを選択できます。最大値は10です。これも後で変更できます。
clip studio paint gifアニメ5
OKを押し、ファイルを作成します。

タイムライン

clip studio paint gifアニメ6
作成すると、キャンバスの下にタイムラインが表示されます。
clip studio paint gifアニメ7
タイムラインが表示されない場合は、ウィンドウタイムラインにチェックを付けると表示されます。
clip studio paint gifアニメ8
左のコレ(トラック)と右のコレ(タイムライン)は同期していて、どっちかで2を選べばもう片方も2になるし、
clip studio paint gifアニメ9
レイヤーも2が選ばれます。今回は8コマなので8つレイヤーが用意されていて、gifにすると1から8までが順番に再生されます。

とりあえず作ってみる

clip studio paint gifアニメ10
まずは1回作ってみます。1で適当に線を引き、
clip studio paint gifアニメ11
3にも線を引いてみます。
clip studio paint gifアニメ12
ここで2を表示すると、前のコマと次のコマの内容が色違いで表示されます。
この機能はオニオンスキンと呼ばれます。
clip studio paint gifアニメ13
オニオンスキンを参考に、間を補完するように線を引きます。
clip studio paint gifアニメ14
そんな感じで1から8までできたので、一回clipファイルとして保存しておきます。

アニメーションgif書き出し

clip studio paint gifアニメ15
ファイルアニメーション書き出しアニメーションgifを選択します。
clip studio paint gifアニメ16
サイズが自動で調整され、ループ回数など指定できます。ひとまずOKを押します。
clip studio paint gifアニメ17
OKを押します。
animetest
指定箇所に作成されたgifアニメが作成されました。

書き出す前に動作確認、タイムライン内の移動

clip studio アニメ1
gifにする前でも、Clip Studio Paint内でタイムラインの再生を押せば、動作を確認することができます。
clip studio アニメ2
次のフレームへ前のフレームへを押せばひとコマずつコマ送り/戻しができ、
clip studio アニメ3
先頭へでタイムラインの頭、最後へで一番最後へ移動できます。

コマを他のレイヤーに切り替える(タイムラインの見方)

ちょっと別のレイヤーを作ってみます。
clip studio paint gifアニメ19
9というレイヤーが作られました。
※アニメに使うレイヤーは、アニメーションフォルダ内にある必要があります。
clip studio paint gifアニメ20
新しいレイヤーはトラックには表示されますが、タイムラインには表示されません。
アニメーションフォルダ内にある画像で、実際にgifを書き出した時に使用されるのは、タイムラインに登録されているレイヤーだけです。
clip studio paint gifアニメ21
ちょっとわかりづらいので、一回やってみます。タイムラインでレイヤーを割り当てたいコマ数(この場合8)をクリックして選択し、セルを指定をクリックして、
clip studio paint gifアニメ22
今作ったレイヤーを選択してOKを押すと、
clip studio paint gifアニメ23
タイムラインの下に表示される名前が、指定したレイヤー名に変更されます。
clip studio paint gifアニメ24
元に戻す時も同様の動線です。
clip studio paint gifアニメ26
日本語のレイヤー名だとこんな感じ。これを書き出すと、1234567の後にてstが表示されるgifになります。
clip studio paint gifアニメ25
つまりタイムラインは、上に実行する順番と数、下に順番がきたときに表示するレイヤー名を表示しています。

なお、アニメーションフォルダ内にあって、タイムラインに登録されていない画像は、画面上に表示されず編集することもできません。

よそから画像を持ってきてアニメを作る

clip studio paint gifアニメ27
面倒なことですが、この仕様により他から画像をコピペしても、
clip studio paint gifアニメ28
初期状態では表示されず編集できません。
clip studio paint gifアニメ29
セルを指定すれば編集可能になるので、一枚ずつこれを繰り返せば、
animetest
一応よそから持ってきた画像でもアニメgifの作成が可能となります。

コマ数を増やす

clip studio paint gifアニメ30
タイムラインの上の数字のあたりの境界をドラッグすると、
animetest
gifアニメ全体の長さを変更することができます。

フレームレート(fps)の変更

clip studio paint gifアニメ38
アニメーションタイムラインフレームレートを変更でfpsの変更が可能です。
clip studio paint gifアニメ39
フレームレートを指定してOKを押せば変更され、速度が変わります。
clip studio paint gifアニメ40
総フレーム数を変更にチェックを付けると、
clip studio paint gifアニメ41
たとえば10→30fpsなら、
clip studio paint gifアニメ42
こんな感じで間を使えるようにタイムラインが伸びます。fpsが増えた分コマも増えてるので、この場合変更直後の速度は変わりません。
ざっくり10fpsで動きをつけておいて、30や60でより細かく補完していく、といった使い方が可能です。

動かない画像(背景・輪郭など)の追加

clip studio paint gifアニメ31
アニメーションフォルダの外に作った画像は、動かない画像としてgifアニメ内で描画されます。
clip studio paint gifアニメ32
アニメーションフォルダー外に画像を作ると、自動的にタイムラインが増えます。
タイムラインはいわばセル画の1枚1枚で、今は動かない画像とアニメを重ねた状態になっています。
clip studio paint gifアニメ34
動かない画像を適当に作り、それとは別にアニメを作ります。
clip studio paint gifアニメ33
ちなみにこんな感じでセルの指定がないタイムラインは、前に指定した画像があればそのまま継続して表示されます。これはアニメーションフォルダーも同様です。
ttt
実行するとこうなりました。現在動かない画像が手前に表示されています。
clip studio paint gifアニメ35
タイムライン同士の前後関係を入れ替えるには、レイヤーの順序を変更します。
ttt2
動かない画像を背面に配置し、アニメが前面に表示されるようにしました。

アニメーションフォルダーを増やす、複数のアニメを別々にする

clip studio paint gifアニメ43
アニメーションフォルダーは、新規アニメーションフォルダーをクリックすることで任意に増やせます。
clip studio paint gifアニメ44
タイムラインに作ったフォルダは追加され、
clip studio paint gifアニメ45
レイヤー上にもフォルダーが作られます。初期状態ではフォルダー内には画像がなく、セルの指定ができない状態なので、
clip studio paint gifアニメ46
新たにレイヤーを作ったりコピペしたりして画像をフォルダー内に増やし、セルの指定を行っていくことで、複数のアニメを並行して動かすことができます。
CLIP STUDIO PAINT(クリスタ)の使い方、ツール、テクニックまとめ
一応コミスタも持ってたんですが、どうせ学習するなら新しいのを使ったほうがいいかな、ということでPC版のクリスタEXも入手しました。アプリ版やProとは結構違うところもあるかと思うんですが、そのあたりもいずれ機会があれば各記事に追記します(し...

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