IT Excel VBA(マクロ)で図形を作成する方法/AddShapeメソッドの使い方 AddShapeはShapesコレクションのメソッドで、ワークシートに図形を作成し、同時にShapeオブジェクトを返します。 2021.11.03 IT
IT Power Automate Desktopの「数値の切り捨て」アクションの使い方、四捨五入、小数の取得方法 「数値の切り捨て」アクションでは、数値の切り捨てだけでなく四捨五入、小数の取得を行うことも可能です。 2021.11.02 IT
IT Unity C#でタイルをクリックすると周囲も明るく表示する方法 光源の話ではなく、シミュレーションなんかでよくある「マップ上の特定のタイルをクリックすると、上下左右なども明るく表示」するスクリプトです。 2021.11.01 IT
IT Excel VBA(マクロ)で図形の重なり順を変更する、最前面、最背面に移動する方法/ZOrderメソッドの使い方 ZOrderメソッドでは、図形の重なり順を変更することができます。図形の重なり順(インデックス番号)を取得したい場合は、ZOrderPositionプロパティを使用します。 2021.10.31 IT
IT Excel(エクセル)でセルとセルの間の直線距離(セル換算)を求める方法 なんに使うんだ感満載の記事ですが、ちょっと前置きとして。隣接したセルの距離を1として、Excel上でのセルとセルの距離を直線距離で求める方法です。列・行幅換算ではないです。 2021.10.30 IT
IT Excel VBA(マクロ)で図形(Shape)を削除する方法/Deleteメソッドの使い方 他のオブジェクト同様、図形に対してもDeleteメソッドで削除が可能です。 ShapesコレクションはDeleteをサポートしていないので、ShapeRangeコレクションまたはShapeオブジェクトから操作します。 VBAで図形を削除... 2021.10.29 IT
IT Unity C#でプレハブを作った時にそれぞれ別の名前をつける方法/gameObject.nameの使い方 色々試しに組んでみてるんですが、プレハブを作った時に名前がそれぞれ別につけられれば、できることも増えるかな……というスクリプトです。 2021.10.28 IT
IT Unity C#でクリックやドラッグしたマウスの現在座標を取得する方法/Input.mousePositionの使い方 現在のマウスの位置、座標を取得できるInput.mousePositionの紹介です。普通にVector3構造体なので、transform.positionとかと同じノリで使えます。 2021.10.27 IT