Unity C#で敵や玉が自分を追いかけてくるようにする方法/Vector2、normalizedの使い方
すなぎつ
Photoshopで選択範囲を塗り潰す方法/新規塗り潰しレイヤー(べた塗り)の使い方
選択した範囲を一色で塗り潰す、新規塗り潰しレイヤー→べた塗り機能のご紹介です。
JavaScriptで一定時間ごとに同じ処理を繰り返す方法/setIntervalメソッドの使い方
setInterval()を使うと、決まった処理を一定時間ごとに永遠に繰り返すことができます。
CSSでマウスカーソルを当てている時だけ変化させる方法/:hover擬似クラスの使い方
CSSコーディングにより、マウスカーソルを当てている時だけ変化が起きるようにする方法です。
CSSで上下に並んだdiv要素を左右に並べる方法/float、Clearプロパティの使い方
div要素を使ったレイアウトで、王道とも言えるのがfloatを使った回り込みです。
photoshopで選択範囲を追加する・切り抜く方法/選択範囲の追加と削除の方法
選択範囲を作ったものの、規定のツールだけでは作りたい形がちがう、ちょっと形を修正したい場合などもあると思います。そうした場合は、ツール同士を組み合わせて結合や切抜きを行うことで解決することがあります。
Excelで複数の行・列の高さや幅をいっせいに変更する・統一する方法/行・列のサイズ変更の方法
編集上の都合でも単純に見栄えを揃えたい場合でも、行や列のサイズを一度にまとめて変更できたら便利ですね。ここではまとめて幅を調整するための方法をご紹介しています。
JavaScriptでCanvasに塗り潰した長方形(矩形)を描く・色を変える方法/fillRectメソッド・fillStyleプロパティの使い方
Canvasに長方形・四角形を描く方法として、デフォルトでいくつかのメソッドが用意されています。ここではそのうち一色で塗り潰した四角を描くfillRectメソッドに言及しています。
fillRectメソッドの使い方
Canvas領域の作...
htmlで要素にマウスが乗った時・離れた時に変更を加える方法/onmouseover・onmouseoutプロパティの使い方
今これを使っているWebサイトはほぼないでしょうが、htmlでもこういう動的なことができるんだなあ、という発見があったので書いておきます。非推奨技術です。
Excelでグラフのx軸・y軸のラベルを編集・追加・非表示にする、縦書き・横書きを入れ替える方法/ラベル(軸ラベル)の使い方
グラフを作ったはいいけど、一体縦が何で横が何だったか? グラフの軸ラベルの編集・追加方法のご紹介です。
CSSで要素の内側・外側の余白を指定する方法/margin・paddingプロパティの使い方とちがい
CSSデザインをしていく上で避けては通れない「余白」、marginとpaddingについての記事です。