Unityでスクリプトをオブジェクトにアタッチする方法
すなぎつ
Illustratorでパターンを登録・編集する方法/スウォッチの使い方
模様や壁紙を作る時重宝する、同じ模様を繰り返し表示するパターン機能の使い方です。
Photoshopで画像をコピーして影を作る方法/自由変形ツールの使い方
同じ形をコピーして影にすることで、画像のイメージをぐっと変えることができる場合があります。汎用性高く役に立つテクニックです。
Illustratorで図形(オブジェクト)に色を塗る方法/プロパティ(アピアランス)の使い方
オブジェクトに色をつける方法についての解説です。appearanceとはアピールの名詞系で、容貌、出現といった意味があります。イラレでアピアランスという場合は、色や透明度の外観のことを言います。
Illustrator(イラレ)でオブジェクト同士の間の形を描画する方法/ブレンドツールの使い方
ふたつの異なるオブジェクトの間を描画することができるブレンド機能のご紹介です。
Illustratorで半円形を作る・角を丸める・欠けさせる方法/ダイレクト選択ツールの使い方
「ダイレクト選択ツール」を利用することで、Illustratorで半円型の図形を簡単に作ることが可能です。
Illustratorで三角形、五角形、六角形他多角形を描画する方法/多角形ツールの使い方
デフォルトで長方形や星型は用意されていますが、それ以外に三角形や五角形を作りたい場合には「多角形ツール」を使用します。
Illustratorで四角形(長方形・正方形)を描画・移動・変形する方法/長方形ツールの使い方
Illustratorをインストールすると最初にチュートリアルが表示されるので、まあそっち見れば済む話なんですが、備忘録的に「長方形の書き方」の解説記事となります。
Excelで関数を使って数値が閾(しきい)値以上、未満を判定する方法/Gestep関数の使い方
たとえば点数が80点以上なら真、79点以下なら偽、といった判定を行うことができます。
Excelでセルの行番号を表示する方法/row・rows関数の使い方
単純に連番をふる他、指定した範囲の行数を求めたり……といった使い方ができるrow・rows関数の使い方です。
Photoshopによるガラスの球体のようなロゴ・アイコンの作り方
Photoshop実践編、今回は「ガラス玉のようなやわらかい艶のあるボールの作り方」です。よくロゴに使われています。