ComicStudio(コミスタ)の便利な使い方・テクニック逆引きリファレンス
2021-07
CLIP STUDIO PAINT(クリスタ)でテンプレートを使い4コマ漫画を作る方法
クリスタにはコマ割りのテンプレが用意されているので、特にこだわりがなければこれをそのまま使い、4コマ漫画を描き始めることができます。
Excel(エクセル)で特定の文字を自動で別の文字列に変換する方法/オートコレクトの使い方
軽く別の記事でも言及しましたが、オートコレクト機能を使うと特定の文字を入力した際強制的に別の文字に変換することができ、複雑な文字列を入力するのに強力な効果を発揮します。
ただし、変換元の「特定の文字列」を入力することはできなくなります。辞...
Unityでスクリプトをオブジェクトにアタッチする方法
スクリプトの記事書くたびに毎回毎回書くのもなんなので、独立させることにしました。
Unityで作ったスクリプトに書いたコードは、オブジェクトにアタッチすることで実行させることができます。①オブジェクトを置いて②スクリプトを書いて③アタッチ...
Unityでオブジェクトを回転する方法/transform.Rotateの使い方
transformコンポーネントのRotateを変更することで、オブジェクトを回転させる方法についての解説です。
やりたいことから逆引きするUNITYの使い方まとめ
Unityをやりたいことから学習していけるよう、機能・用途別にまとめたページです。C#の命令別の逆引きは現時点で作っていません。2019の時期に書き始めているので、それより前のバージョンについては言及しません。
CLIP STUDIO PAINT(クリスタ)でデコレーションツールを使い、地面の草や草原、落ち葉、樹木を描く方法と種類
デコレーションツールの「草木」を使い、地面に草を描いてみたいと思います。
Excel(エクセル)で計算結果がエラーかどうかを判定する方法/IsNA、IsErr関数の使い方
Excelでエラー時にはTrue,そうでない場合にはFalseを返すには、基本IsErr関数を使いますが、#N/AエラーだけはIsNA関数を使います。
Unityでオブジェクトを移動する方法/transform.Translateの使い方
transformコンポーネントのTranslateを変更することで、オブジェクトの位置を変更することが可能です。
CLIP STUDIO PAINT(クリスタ)の使い方、ツール、テクニックまとめ
一応コミスタも持ってたんですが、どうせ学習するなら新しいのを使ったほうがいいかな、ということでPC版のクリスタEXも入手しました。アプリ版やProとは結構違うところもあるかと思うんですが、そのあたりもいずれ機会があれば各記事に追記します(し...
UnityのTransformコンポーネントについて
Transformコンポーネントとは
すべてのゲームオブジェクトはTransformコンポーネントを持ち、オブジェクトの位置、回転、拡大/縮小を数値で指定することができます。
位置(Position)でオブジェクトの配置...