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Unity C#でマウスが乗った時、乗ってる間、離れた時にイベントを起こす方法/OnMouseEnter、OnMouseExit、OnMouseOverメソッドの使い方

スクリプトをアタッチしたオブジェクトに対し、OnMouseEnterではマウスが乗った時、OnMouseExitではマウスがオブジェクトから離れた時、OnMouseOverでは乗っている間ずっとイベントを起こすことができます。 前準備 ...
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Excel VBA(マクロ)で特殊記号入りのパスワードをランダムに自動生成する方法

VBAで簡易的なパスワードを自動生成する機能の作り方およびコピペです。バリデーション等は省略。 成果物 指定文字数のうち1文字を記号、1文字を数字、残りはアルファベット(大文字・小文字ランダム)にし、くっつけたものを出力します。...
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Unity C#でドラッグしたオブジェクトを離すと所定の位置、枠にピッタリ収まるようにする方法

脱出ゲームとかでアイテムを動かしたりする時に役立ちそうな「ドラッグアンドドロップしたものがぴったり所定の位置に収まる」スクリプトです。UI廻りの実装なので、シミュレーションやアドベンチャーなどでも色々応用がきくかと思います。 作りたいもの...
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Power Automate Desktopでマウスを操作する方法/「マウスの移動」アクションの使い方

マウスを任意の位置に移動する「マウスの移動」アクションの使い方です。
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Excel VBA(マクロ)で表を比較し、一致・重複しないデータだけを列の最後に追加する方法

表Aに「ない」データだけを表Bから追加するマクロの作り方です。コピペで動きます。
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Unity C#でオブジェクトをドラッグで動かすスクリプトの書き方

色んなゲームで利用可能な、ドラッグでオブジェクトを動かす方法です。 キャンバスが存在し、レンダーモードがスクリーンスペース-カメラであることを前提にしています。
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Unity C#でドラッグしている間イベントを実行する方法/OnMouseDragの使い方

OnMouseDragを使うと、シンプルな記述でドラッグ中のイベント処理を実装できます。 処理を実装するにはコライダーを設置する必要があります。イベントトリガーを使ってドラッグ中にイベント処理をする方法はこちら。
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Excel VBA(マクロ)で条件付きでセルを数える方法/CountIf関数の使い方

ただセルなどの個数を数えるCountはプロパティですが、条件付きで数えるCountIfは関数となります。 従って書き方がちょっと変わりますが、概ね順番入れ替えて文字列を追加すれば動きます。
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Power Automate Desktopの「マウスクリックの送信」アクションの使い方

マウスクリックの送信は、その名の通りマウスをクリックさせることができるアクションです(公式)。 移動もセットで行うことが可能です。
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Unity C#:int、float、double、string、boolのデータ型を変更する方法

Unityではテキストはstringしか受け付けないとか、座標はfloatで返るとかいろいろとデータ型縛りがあり、取得した値を別のデータ型に置き換える場面が多くでてきます。 そんなわけで各種データ型変更方法まとめです。