Comfy

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ComfyUIで画像を高解像度化・アップスケールする方法/tileの使い方

画像を元に再描写させることのできるtileの使い方です。
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Comfyで同じ顔のキャラクターで別の画像を作る方法/Reference Onlyの使い方

Reference OnlyはComfyのカスタムノードで、読み込んだ画像と同じ顔の画像を作ることに特化しています。 性能的にはIPAdapterなどのほうがいいのかもしれませんが、導入が簡単です。
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Comfy UI Managerのインストール方法

Comfyをインストールしたら、Comfy UI Managerもインストールしておくと後々スムーズです。 ターミナル使いますが、コピペするだけなので割とすぐ終わります。Windows、Stability Matrix環境で解説します。 ...
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Stability MatrixおよびComfy UIのインストール方法

説明用に一回アンスコして入れ直しました。新しいバージョンだと日本語対応してたりしたので結果的に良かったかなと思います。 この記事ではComfyの最初の画像生成準備が整うまでを扱います。 参考までに当方が画像生成に使っているPCのスペック...
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ComfyUI Control net入門/落書きやスケッチから画像生成/Scribbleの使い方

Control netの入門として、Img2ImgからControl netを読み込んで適用する形に配線を変更するところまでやってみたいと思います。ちょっとだけややこしいです。 使うのはScribbleというモデルで、線画から画像を生成さ...
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ComfyUIでLoRAを追加する方法/Load LoRAの使い方

LoRA(Low Rank Adaptation)は、特定キャラクターやアートスタイル、ポーズなどを再現する軽量モデルです。根幹となるmodelに比べて学習データが少なく、容量も少ないですが、単体では使えません。通常のmodelに追加するこ...
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ComfyUIでマスクをかける、部分修正する方法/VAE Encode(for Inpainting)の使い方

表情差分など作る時に役立ちそうな、Comfy上で画像にマスクをかけ、その部分だけ修正する方法についてです。
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ComfyUIでimage to imageする、画像参照する方法/Load Image、VAE Encodeの使い方

たぶん一番簡単なimage to imageの構築方法で、ここでは生成物がどうこうというよりノードの流れをなんとなく理解するほうが重要です。 画像は一度encodeして潜在空間に入れないとComfyは参照できません。また、Comfyが作っ...
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ComfyUIのプロンプト(ポジティブ・ネガティブ)の使い方、CLIP Text Encodeについて

ComfyUIのプロンプト、及びそれを記述するCLIP Text Encodeについての解説です。
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Comfyで画風を変更する方法、Load Checkpointについて

ComfyではCheckpointと呼ばれる学習データを読み込むことで、作成する画像の画風を変更することができます。 ※モデルのDLには権利者とのトラブル、ウィルス感染などのリスクが存在します。アダルト画像や有名人に対するセーフガードもS...