Unityのプレハブ(Prefab)の作り方
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jQueryでアニメーションの動きを途中でキャンセルする方法/stopメソッドの使い方
jQueryのanimateメソッドは一度全て実行しないと次の動作に移れないという性質を持ちますが、これをキャンセルしてすかさず次の動作に移れるようにしたのがstopメソッドです。
CSSで画面スクロールしても背景画像を固定表示にする方法/background-attachmentプロパティの使い方
background-attachmentは「スクロールした時に、背景画像を固定し続けるかどうか」だけを決定するプロパティで、値はscroll(流動)かfixed(固定)のふたつにひとつです。
シンプルですが、インパクトのある画面効果が作...
CSSでプロパティを自由自在にアニメーションさせる方法/animation-name、duration、@keyframesの使い方
@keyframesは、アニメーションする要素の最初と最後だけでなく「途中経過」を指定することで、自分のイメージした通りの動きをさせることができる技術です。
CSSで枠からはみ出した要素を非表示にする方法/overflowプロパティの使い方
箱から文字がはみ出してたり、枠から漏れてたり、テキストボックスを文字が貫通してたりする、というような状況は割と頻繁に起こります。少なくともうちのサイトではよくあることなんですが、そんな時の表示方法をoverflowプロパティで指定することが...
ComicStudio(コミスタ)で絵をコピーする方法/選択範囲ランチャーの使い方
電子原稿のいいところで、コミスタでは描いた絵を簡単にコピー・ペーストすることが可能です。ここでは詳しく取り扱いませんが、範囲選択にはいくつかの方法があります。
Illustratorでオブジェクトを編集できないようロックする方法/ロックの使い方
上から文字をつけたり他のオブジェクトを重ねて使用する場合などのために、すでに位置が確定したオブジェクトを間違えて動かさないようにロックすることが可能です。
CSSで要素同士を重ね合わせる方法/position:absolute、relativeの使い方
positionは画面内で要素の位置を決定する時に使うプロパティですが、その中でもペアのように使われるのがabsoluteとrelativeです。このふたつを使うことで、本来ありえない「要素が重なった状態」を作り出すことが可能です。
ComicStudio(コミスタ)の便利な使い方・テクニック逆引きリファレンス
色々と事情があって最近引っ張り出してきたコミスタです。これ書いてる時点ではClipStudioが主流ですが、漫画描くならコミスタのほうが便利という声もちらほら……。
ComicStudio(コミスタ)で消しゴムをかける方法/消しゴムツールの使い方
ペンを消せる消しゴムというのもなんですが、とにかく線を消去する方法の王道として、コミスタにも消しゴムが用意されています。
ComicStudio(コミスタ)でペンの種類・太さを選択し、線を描画する方法/ペンツールの使い方
漫画を描くにしろイラストを描くにしろ、とりあえずペンを選択しないことには始まりません。ここではペンツールを「描画」タブから選択し、線の太さなどを設定する方法をご紹介しています。