Naninovel(Unity)で最初に読み込まれるnaniファイルを指定する方法

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ゲームスタート時に読み込むnaniファイルについては、Project Settings内で指定することが可能です。

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最初に読み込むnaniファイルの指定

実のところ設定しないでもゲームは動きます。
初期設定ではどうも最初に作ったnaniファイルを最初に読み込むようなので、
最初に作ったnaniファイルを最初に読むのでよければ、
ゲーム起動時にそのまま読み込むことができます。
この最初に読み込むnaniファイルを変更したい場合の話ですが、Naninovel→Resources→Scriptsと入り、
Start Game Scriptでゲーム開始時に読み込みたいnaniファイルを指定してやれば、
そのスクリプトからゲームを開始することができます。
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